- StatGUI_Title: 스텟 ㄴ 스텟 GUI의 이름을 설정합니다. ㄴ 여기에 입력한 값을 인식하여 오픈된 GUI가 스텟 GUI인지 판단합니다. ㄴ 따라서 커스텀된 스텟GUI의 이름에도 여기에 설정한 값이 포함되어있어야 합니다. - StatGUI_Sft_Name: ※ ㄴ 신속 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다. ㄴ 여기에 입력한 값을 인식하여 클릭한 아이콘이 신속 스텟 아이콘인지 인식합니다. ㄴ 따라서 커스텀된 아이콘의 이름에도 여기에 설정한 값이 포함되어있어야 합니다. - StatGUI_Ftl_Name: ☆ ㄴ 치명 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다. ㄴ 위와 동일합니다. - StatGUI_Ptn_Name: ★ ㄴ 인내 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다. ㄴ 위와 동일합니다. - StatGUI_Skl_Name: ◇ ㄴ 숙련 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다. ㄴ 위와 동일합니다. - StatGUI_Spr_Name: ◆ ㄴ 제압 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다. ㄴ 위와 동일합니다. - StatGUI_Sft_Type: feather ㄴ 신속 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다. - StatGUI_Ftl_Type: arrow ㄴ 치명 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다. - StatGUI_Ptn_Type: iron chestplate ㄴ 인내 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다. - StatGUI_Skl_Type: gold axe ㄴ 숙련 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다. - StatGUI_Spr_Type: shield ㄴ 제압 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다.
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